魔兽世界:无限
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职业总览 一眼看完全部改动量

按改动条数排序看也行:牧师 40 项、德鲁伊 37 项、术士 31 项 是这一轮动得最多的三系。 点每行右侧的「展开」直接跳到该职业的完整清单;也可以点职业名。

九职业完整清单 技能改动 · 天赋改动 · 三系专精 · 可选种族

每个职业四块内容:左起第一块是技能改动(按专精分组,标注新增 / 机制变化 / 数值调整), 第二块是天赋改动(无限点满 vs 经典 60 点满,两栏并排),第三块是三系专精与终极天赋, 第四块是可选种族与该族的种族特长。
手机上表格会转成卡片式排列,不横向溢出。

新增的种族职业组合 经典 60 创建不出来的搭配

共 12 种:新种族天裔的全部职业,加上人类猎人、矮人萨满祭司、侏儒牧师、兽人法师、 亡灵圣骑士、巨魔术士。数据来自无限服客户端与经典 60 两个版本的角色创建表对比。

常见问题 关于这一页的数据

哪些职业改动最多?

按技能改动数量:牧师 40 项、德鲁伊 37 项、术士 31 项、圣骑士 30 项、猎人 29 项、法师 27 项、 萨满祭司 22 项、战士 20 项、潜行者 12 项。天赋改动最多的是术士 49 项、德鲁伊 48 项、牧师 46 项。

无限服新增了哪些种族职业组合?

共 12 个:天裔可选的全部职业,以及人类猎人、矮人萨满祭司、侏儒牧师、兽人法师、亡灵圣骑士、 巨魔术士。这些在经典 60 里都创建不出来。

哪些职业能坦克、哪些能治疗?

坦克:战士、圣骑士、德鲁伊(熊德)。治疗:圣骑士、牧师、萨满祭司、德鲁伊。 具体到每一系看「三系专精」那一栏的定位标签。

「天赋改动」里的「经典 60(点满)」是什么?

是同一个天赋在经典旧世里点满之后的效果。两栏并排,能直接看出这一条是被加强、削平还是换了机制; 少数条目改的是位置(如「第 3 行第 1 列 → 第 2 行第 4 列」),效果本身没动。

数据哪来的?多久同步一次?

取自无限服 Beta 客户端(1.60.1)的数据表,逐条与经典旧世比对,再按官方更新说明校对措辞; 技能与天赋中文名一律用站内统一译名。最近一次同步:2026 年 10 月 27 日。 版本变动后这一页会跟着更新,历史版本的差异记在PTR 改动汇总里。

数据来源:无限服 Beta 客户端(1.60.1)数据表 + 官方更新说明,逐条中文整理。 本站对「新增 / 机制变化 / 数值调整 / 位置调整」的分类依据是客户端前后版本的字段级差异, 与天赋页左上角的角标同源;个别条目官方未写明取舍,标注为「未生效」而不是猜一个数值。

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