德鲁伊DRUID
定位 坦克 / 治疗 / 输出 · 通用 9 条 · 专精 3 系:平衡 / 野性战斗 / 恢复
- 裂伤现在是野性天赋,不再由所有德鲁伊自动学会。
- 凶猛撕咬新增 24 级的 1 阶,原有各阶整体上调一阶编号。
- 熊形态与巨熊形态:威胁加成从 50% 提高到 115%,用于补偿拯救祝福的移除。
- 蓄势待发:32 级新被动——脱离战斗且能量全满时获得蓄势待发,使你下一个能量技能的能量消耗降低 10 点。
- 撕碎:武器伤害提高到 200%(原 155%)。
- 爪击:武器伤害提高到 140%(原 110%)。
- 毁灭:武器伤害从 350% 提高到 435%。
- 割裂、斜掠、凶猛撕咬、突袭:基础点数与攻强加成各提高约 25%。
- 星火术:基础伤害提高约 40%。
平衡 2 条
- 起源:周期性伤害与治疗加成改为 2/4/6/8/10%,原为 1/2/3/4/5%。
- 枭兽形态:暴击加成重新改为提升所有类型的暴击,并且重新与兽群领袖互斥。
野性战斗 10 条
- 野性之心:移入恢复系,与激怒互换位置。
- 裂伤:改为第 4 行 1 点天赋,取代原始撕咬;因为学习等级提前,额外增加两阶。
- 掠食本能:第 4 行第 3 列的新 1 点天赋,取代变形之力。效果为「你的凶猛撕咬不再把多余能量转化为伤害,但仍会依照超出的能量提供额外伤害」,无前置天赋。
- 掠食天性:移至第 1 列(原第 3 列)。
- 兽群领袖:暴击加成重新改为提升所有类型的暴击,并且重新与枭兽光环互斥。
- 自然本能:移至第 4 列(原第 1 列)。
- 撕裂与撕碎:移至第 1 列(原第 3 列),伤害加成提高到 3/6/9/12/15%(原 2/4/6/8/10%)。
- 狂暴天赋已移除。
- 原始撕咬:取代狂暴成为第 7 行第 2 列的 1 点天赋,前置为兽群领袖,阶数减为 3 阶。
- 变形之力:改为第 7 行 1 点天赋,前置为掠食本能。和第 4 行一样,野性系现在有两个不同的 31 点天赋——一个面向熊,一个面向猫。
恢复 8 条
- 激怒:移入野性系,与野性之心互换位置。
- 自然主义:所有伤害加成改为 2/4/6/8/10%(原 1/2/3/4/5%),并且现在还会使野性成长的施法时间缩短 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 秒。
- 反射:从第 3 行移到第 2 行,与微妙互换。
- 微妙:从第 2 行移到第 3 行,与反射互换。
- 大地母亲之赐:已移除。
- 绽放:第 3 行新 1 点天赋,取代大地母亲之赐。效果为「当你的回春术或愈合因持续时间结束而失效时,目标立即获得相当于你精神 100% 的治疗;若这两个法术是被驱散而提前失效,治疗量改为精神的 50%」。
- 迅捷治愈:现在要求目标身上的回春术或愈合由施法德鲁伊本人施放。
- 野性成长:基础施法时间改为 3 秒。